To Do

Lista pomysłów do wprowadzenia do gry wraz z poziomem realizacji:

data zgłoszenia opis postęp data zakonczenia
27.06.2008 Budowanie okrętów premium, za dodatkową opłata w laudanux 100 %, jezeli sa inzynierowie i laudanux to system samodzielnie powiększa ilość dział w okrętach, dla wragburian 5 % więcej, dla innych od 1 do 16 % (przy 200 inzynierach jest max powiększenie) 6.07.2008
18.04.2008 Nowy tech obcych, skracający czas badań starych technologii. 0 % - moze zamiast techa to uzycie retriwow, kwestia przeliczenia kosztow badan -
08.04.2008 "Stałe" obiekty w grze. Np. Planeta jako obiekt do misji. 0 % -
08.04.2008 Opcja wysyłania komunikatów przez KOS 0 % -
08.04.2008 Opcja rezygnacji z naprawy okrętów, bez zwrotu surowców. Może być z częściowym zwrotem, statki częściowo naprawione?? obecnie niewykonalne -
14.03.2008 stacja wydobywajaca złom z asteroid 100 % 7.06.2008
14.03.2008 terraformer. dodawanie pól na planetach i księżycach. asteroidy/planetoidy odpadaja 100 % 01.05.2009
13.03.2008 nowe opcje dla misji - przedział czasowy na wykonanie misji 100 % 6.06.2008
13.03.2008 nowe opcje dla misji - możliwość wyboru rasy wrogich okrętów w misji 100 % 31.03.2008
13.03.2008 nowe opcje dla misji - więcej surowców do przemycania na misji 100 % 16.03.2008
13.03.2008 nowe opcje dla misji - więcej możliwych nagród za misje, np. statki i surowce jednoczesnie 100 % 17.03.2008
13.03.2008 nowe opcje dla misji - mozliwosc stworzenia misji przy planecie 0 % -
13.03.2008 nowe opcje dla misji - cel misji - bombardowanie obrony planetarnej 100 % 27.06.2007
10.03.2008 Naprawianie przez okręty t-pp w otwartej przestrzeni kosmicznej. Okręty t-pp biorą surowce z ładowni, naprawa trwa krócej niż w stoczni. 100 % 10.03.2008
9.03.2008 Funkcja przełączania uszkodzonych okrętów do innej floty (opcja dostępna w formacji) 0 % -
9.03.2008 Zapisywanie składu floty walczącej w misji, tak by gracz nie pakował exp, statkom, które nie walczyły. 0 % -
9.03.2008 Obniżenie cen okrętów (za 100 szt) w Giełdzie okrętów 100 % 10.03.2008
8.03.2008 Poprawienie automatu zrzucającego surowce 100 % 9.03.2008
8.03.2008 "Czas życia" okrętów federacji losowanych na misje. Pod uwagę bierzemy: czas od ostatniego strzału, czas od ostatniego przelotu, czy ma lecieć na główną, czy raczej szukać floty wydobywczej -
8.03.2008 Przejmowanie ładunku atakowanej floty (dla Wragburian) 100%, przejmujemy za pomocą okrętów klasy V-BAT, rozkaz dla floty: rabuj flotę 2.07.2008
O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License